Katalog
- Spielen und LernenTaschenrechner mit Rechenlern-Funktion. Der Rechner gibt Aufgaben aus den Grundrechenarten vor, bei richtiger Antwort erschein das Professorgesicht im Display.
- Auditive MedienFolge 6 der Hörspielreihe. Buch: Gerd Klepzig, Regie: Heikedine Körting
- Spielen und LernenDie Karten werden in das "Kassettendeck" gesteckt. Es müssen die passenden Paare gefunden und mit Tasten von A - E ausgewählt werden. Bei richtiger Antwort leuchtet ein von einem Bärchen gehaltenes Schild "Yes" auf. Gelernt werden u.a. Zahlen, Formen und Uhrzeit.
- MedienverbündeZeichnungen: Heiri Schmid. Ein Daumenkino macht sich die Nachbildwirkung zu Nutze und ermöglicht es dem Betrachter, eine Sequenz von Einzelbildern durch schnelles Abblättern der Bilder als fortlaufende Bildfolge zu betrachten. Das Daumenkino wird als Vorläufer der ersten kinematographischen Projektion gesehen. Die Anfänge des Daumenkinos sind nicht genau bestimmbar, klar ist nur, dass sie bis ins 19. Jahrhundert zurückreichen. Als Erfinder des Daumenkinos gilt John Barnes Linnet. Er ließ sich im Jahr 1868 das fotografische Daumenkino unter dem Namen Kineograph patentieren.
- Spielen und LernenDial-Schreibmaschine. Die Tastatur ist nur Attrappe, die Buchstaben und Zeichen werden über das Drehrad ausgewählt und danach die Schreibtaste betätigt. Auf der Rückseite abgedruckte Gebrauchsanweisung in vier Schritten.