Katalog
- Visuelle Medien
In verschiedenen, bunt illustrierten Kapiteln wird das Lesen der Uhr spielerisch eingeübt.
- Spielen und LernenLerneffekte: Rasseln, Spiegeln, Drehen, Schieben, Drücken, Klingeln.
- Visuelle Medien
Beschreibungen heimischer Vogelarten mit lateinischem Namen und Gattungen und allgemeine Informationen zu Vogelzug und Vogelschutz etc.
- Visuelle Medien
Enthält die Geschichten "Schaden am R"; "Der Traumstern" und "Die erste Fahrt geht los".
- Visuelle MedienEin Daumenkino macht sich die Nachbildwirkung zu Nutze und ermöglicht es dem Betrachter, eine Sequenz von Einzelbildern durch schnelles Abblättern der Bilder als fortlaufende Bildfolge zu betrachten. Das Daumenkino wird als Vorläufer der ersten kinematographischen Projektion gesehen. Die Anfänge des Daumenkinos sind nicht genau bestimmbar, klar ist nur, dass sie bis ins 19. Jahrhundert zurückreichen. Als Erfinder des Daumenkinos gilt John Barnes Linnet. Er ließ sich im Jahr 1868 das fotografische Daumenkino unter dem Namen Kineograph patentieren.