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Katalog

  • Auditive MedienVisuelle Medien
    Sprechendes Bilderbuch mit Lenkrad und fünf verschiedenen Auto-Geräuschen (Gas, Hupe, Blinker etc.). Batteriebetrieben. Auf der unteren Hälfte des Buches befinden sich fünf Druckknöpfe, die beim Vorlesen der Geschichte gedrückt werden können (durch grafisches Symbol im Text angezeigt) und Klangbilder von sich geben. Dient der fantasievollen Untermalung der Geschichte.
  • Auditive Medien
    Tragbarer Plattenspieler aus Plastik (weißes Plastikband), Stahl-Nadel. 11,5 x 6,5 x 5,5 cm. An der Unterseite ist ein Drehknopf für die Geschwindigkeit. Klappdeckel in rot; Unterteil türkis Nadel im Deckel integriert, Plattenteller weiß + drei Halterungen für Platten, Batteriefach für 1,5 V. Außen: In die Oberseite ist ein Lautsprecher integriert. Knopf zum Drücken, um den Deckel zu öffnen oder zu schließen. In Originalkarton. Zugehörig drei Minischallplatten, Durchmesser 5,5 cm: The Tijuana Tigers; Mexican Highway Chi-Chi (Nr. 103 M); The madmen; Rock in the afternoon (Nr. 105 M); Turkey in the straw; Banjo Pete (Nr. 117 M)
  • Visuelle Medien
    Spielzeug-Videokamera. Beim Drücken der roten Tasten ertönen Quietschgeräusche.
  • Visuelle MedienAuditive Medien

    Die Bilder zeigen Tiere, deren Laute ertönen, wenn man auf die Seite drückt. Schafe, Katzen, Kühe, Bären, Vögel und Backenhörnchen lassen ihre Stimmen erklingen. Text zweisprachig deutsch und französisch.

  • Visuelle Medien

    Lehrbuch zum Anschauungsunterricht für die Jugend in Schulen und Familien.

  • Auditive Medien
    Blau-gelber Kinderwalkman mit Kopfhörer, Gürtelclip und Umhängeriemen.
  • Auditive Medien
    Kinderkassettenrekorder mit Mikrofon. Der Recorder ist in weiß und grün gehalten. Als Zubehör liegt eine bespielte Audiokassette "Kara-Mix" bei. Funktionen: Auto Stop, Sing-a-Long, Netzteilanschluß.
  • Auditive Medien
    Tragbarer Kinderkassettenrecorder. Der Rekorder ist lila und hat ein Ducktales-Motiv auf dem Kassettendeck. Inklusive Mikrofon- und Kopfhörerausgang und Adapterbuchse für Netzteil.
  • Spielen und Lernen
    Dial-Schreibmaschine. Die Buchstaben und Sonderzeichen werden über ein Drehrad ausgewählt. Die Type-Taste druckt Großbuchstaben. Zusätzlich gibt es eine Shift- und eine Space-Taste.
  • Spielen und Lernen
    Lernmodi: Buchstaben, Zahlen, Begriffe, Geräusche und Melodien erkennen.