Katalog
- Spielen und LernenKombination von Buch und Elektronik. Das magische Buch liest Geschichten vor, wenn der Text durch Berühren mit dem "magischen" Stift aktiviert wird. Lerneffekt: Buchstabieren, Lautieren, Lesen, Zahlen von 1-12. Erweiterbar durch Zusatzbücher.
- Auditive MedienNach den Gebrüdern Grimm. Hörspielfassung: Horst Hawemann.
- Visuelle MedienAuditive MedienNach Hans Christian Andersen. Bearbeitung: Ursula Feldhege. Illustrationen: Pikka.
- Spielen und LernenWird wie Spiegel aufgestellt. Man schiebt die Pfeile an den Füßen des Affen auf zwei Zahlen der Zahlenleiste (1-12) und liest das Produkt in dem Fenster ab, dass die beiden Hände des Affen bilden.