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Unser Haus (Reihe: E-Lektor Quiz)

Auf 12 verschiedenen Bildtafeln ist jeweils ein Denkspiel enthalten. Berührt man mit dem Zauberstift die richtige Antwort, ertönt ein Klingelzeichen.
Objektbezeichnung
Elektronikspiel
Entstehungszeit
1990er Jahre
IMDAS-ID
F4E1A5A040B501F3992DC7AEA58886E2
Sammlung
Spielen und Lernen

weiterführende Informationen

Spielen und Lernen

Dabei handelt es sich neben eigens kreierten Lernspielen, um Spiele und Geräte, bei denen – sei es von Produzenten*innen oder Pädagogen*innen – ein Lerneffekt besonders betont wird. Diese Medien waren und sind oft im Fokus von Eltern, denen es wichtig ist, dass die Kinder etwas lernen. Nicht immer entsprachen diese Medien pädagogischen Erkenntnissen. Teilweise wurden sie auch ideologisch missbraucht, wie es sich zum Beispiel an den Exponaten aus dem Nationalsozialismus zeigen lässt. Je stärker Kindheit zum pädagogisierten Lebensabschnitt wurde, desto reichhaltiger wurde das Angebot in diesem Bereich.