Direkt zum Inhalt

Robi

In den Bauch des Roboters wird die Karte geschoben. Durch Drücken der grünen Knöpfe wird eine Frage ausgewählt, die durch Drücken des entsprechenden roten Knopfes auf der rechten Seite beantwortet wird. Ist die Antwort richtig, leuchten die Augen des Roboters.
Objektbezeichnung
Lerncomputer
Entstehungszeit
1992
IMDAS-ID
178EF72B42E0EAE0C82197A4DB41F4FC
Sammlung
Spielen und Lernen

weiterführende Informationen

Spielen und Lernen

Dabei handelt es sich neben eigens kreierten Lernspielen, um Spiele und Geräte, bei denen – sei es von Produzenten*innen oder Pädagogen*innen – ein Lerneffekt besonders betont wird. Diese Medien waren und sind oft im Fokus von Eltern, denen es wichtig ist, dass die Kinder etwas lernen. Nicht immer entsprachen diese Medien pädagogischen Erkenntnissen. Teilweise wurden sie auch ideologisch missbraucht, wie es sich zum Beispiel an den Exponaten aus dem Nationalsozialismus zeigen lässt. Je stärker Kindheit zum pädagogisierten Lebensabschnitt wurde, desto reichhaltiger wurde das Angebot in diesem Bereich.