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Math Magic

Verschiedene Lernmodi: Erkennen von Zahlen, Zählen, Addition, Subtraktion, Ergänzung. Bei richtigen Antworten erscheint ein lachendes Gesicht auf dem Display und es ertönt ein akustisches Signal. Vier Schwierigkeitsgrade einstellbar. Zusätzlich sind ein Geschicklichkeitsspiel mit verschiedenfarbigen Kugeln und ein Rechenschieber integriert.
Objektbezeichnung
Lerncomputer
Entstehungszeit
1998
IMDAS-ID
2469DF0F4F051A12C913CEABBDBED771
Sammlung
Spielen und Lernen

weiterführende Informationen

Spielen und Lernen

Dabei handelt es sich neben eigens kreierten Lernspielen, um Spiele und Geräte, bei denen – sei es von Produzenten*innen oder Pädagogen*innen – ein Lerneffekt besonders betont wird. Diese Medien waren und sind oft im Fokus von Eltern, denen es wichtig ist, dass die Kinder etwas lernen. Nicht immer entsprachen diese Medien pädagogischen Erkenntnissen. Teilweise wurden sie auch ideologisch missbraucht, wie es sich zum Beispiel an den Exponaten aus dem Nationalsozialismus zeigen lässt. Je stärker Kindheit zum pädagogisierten Lebensabschnitt wurde, desto reichhaltiger wurde das Angebot in diesem Bereich.