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Magibook

Kombination von Buch und Elektronik. Das magische Buch liest Geschichten vor, wenn der Text durch Berühren mit dem "magischen" Stift aktiviert wird. Lerneffekt: Buchstabieren, Lautieren, Lesen, Zahlen von 1-12. Erweiterbar durch Zusatzbücher.
Objektbezeichnung
Talking Book
Entstehungszeit
2001
IMDAS-ID
4EAD20944403193B748AC7ADC439EBED
Sammlung
Spielen und Lernen

weiterführende Informationen

Spielen und Lernen

Dabei handelt es sich neben eigens kreierten Lernspielen, um Spiele und Geräte, bei denen – sei es von Produzenten*innen oder Pädagogen*innen – ein Lerneffekt besonders betont wird. Diese Medien waren und sind oft im Fokus von Eltern, denen es wichtig ist, dass die Kinder etwas lernen. Nicht immer entsprachen diese Medien pädagogischen Erkenntnissen. Teilweise wurden sie auch ideologisch missbraucht, wie es sich zum Beispiel an den Exponaten aus dem Nationalsozialismus zeigen lässt. Je stärker Kindheit zum pädagogisierten Lebensabschnitt wurde, desto reichhaltiger wurde das Angebot in diesem Bereich.