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Lernspaß mit der Maus (Reihe: Genius Kid)

Lernspielkarten werden ins Display geschoben: 19 x Buchstaben (Buchstaben kennenlernen, Erste Worte); 14 x Zählen und Rechnen ( Zählen, Zahlen, Erstes Rechnen); 23 x Formen, Logik, Spiele und Musik ( Formen, Formen zuordnen, Logik und Konzentration, Wahrnehmung, Kombinationstraining, Koordination von Hand und Auge, Geschicklichkeit, Gedächtnistraining, Musik). Karten werden auf der Unterseite im Gehäuse verstaut.
Objektbezeichnung
Lerncomputer
Entstehungszeit
ca. 2000
IMDAS-ID
6306E3C3444079538EF7D1A18F5A6B12
Sammlung
Spielen und Lernen

weiterführende Informationen

Spielen und Lernen

Dabei handelt es sich neben eigens kreierten Lernspielen, um Spiele und Geräte, bei denen – sei es von Produzenten*innen oder Pädagogen*innen – ein Lerneffekt besonders betont wird. Diese Medien waren und sind oft im Fokus von Eltern, denen es wichtig ist, dass die Kinder etwas lernen. Nicht immer entsprachen diese Medien pädagogischen Erkenntnissen. Teilweise wurden sie auch ideologisch missbraucht, wie es sich zum Beispiel an den Exponaten aus dem Nationalsozialismus zeigen lässt. Je stärker Kindheit zum pädagogisierten Lebensabschnitt wurde, desto reichhaltiger wurde das Angebot in diesem Bereich.